Guida alle scommesse sportive sul calcio LIVE

La guida alle scommesse live del calcio, per meglio orientarsi e postare le proprie giocate
Su alcune partite di Calcio sono previste delle scommesse LIVE proposte in tempo reale, con quote che variano durante lo svolgimento della partita stessa.
Le tipologie di scommesse proposte da A.A.M.S.:
1X2 Live
Si deve pronosticare l'esito finale 1X2 della partita. L’accettazione del gioco viene interrotta dall’AAMS dopo l’89° minuto della partita, ma il risultato valido ai fini della scommessa è quello ottenuto alla fine dei tempi regolamentari
Under/Over 1.5 - 2.5 - 3.5
Consiste nel pronosticare se i gol, segnati complessivamente nella partita superino o no il limite prefissato (1,5 - 2,5 goal o 3,5 goal). L’accettazione del gioco viene interrotta dall’AAMS dopo l’89° minuto della partita ma il risultato valido ai fini della scommessa è quello ottenuto alla fine dei tempi regolamentari
Under/Over 1,5 Primo Tempo Live
Consiste nel pronosticare se la somma dei goal segnati nel corso del primo tempo sarà inferiore o superiore al limite prefissato pari ad 1,5. Se si pronostica under si ipotizza che la somma di goal segnati sarà inferiore a 2 gol; con over il pronostico prevede che la somma dei gol sia uguale o superiore a 2.
Salvo il raggiungimento dell’esito Over, l’accettazione del gioco viene interrotta dall’AAMS intorno all’44° minuto della partita
Under/Over 1,5 Secondo Tempo Live
Consiste nel pronosticare se la somma dei goal segnati nel corso del secondo tempo sarà inferiore o superiore al limite prefissato pari ad 1,5. Se si pronostica under si ipotizza che la somma di goal segnati sarà inferiore a 2 gol; con over il pronostico prevede che la somma dei gol sia uguale o superiore a 2.
Salvo il raggiungimento dell’esito Over, l’accettazione del gioco viene interrotta dall’AAMS intorno all’89° minuto della partita
Segna Goal Live
Consiste nell’individuare la squadra che, in una partita, segnerà il prossimo goal. La scommessa viene chiusa ogni volta in cui una delle 2 squadre segna un goal. Gli esiti pronosticabili sono:
“Team1” segnerà la squadra che gioca in casa
“Nessuno” non verranno segnati dei goal
“Team2” segnerà la squadra che gioca in trasferta
Esempio:
Lazio – Udinese : 2-1 (1° gol della partita segnato dalla Lazio, 2° dall’Udinese, 3° dalla Lazio)
Segna 1° Goal – Esito vincente: “Team 1”
Segna 2° Goal – Esito vincente: “Team 2”
Segna 3° Goal – Esito vincente: “Team 1”
Segna 4° Goal – Esito vincente: “Nessuno”
1X2 Extra Time
La scommessa consiste nell’individuare il pronostico determinatosi alla fine dei tempi supplementari di una determinata partita di calcio. L’accettazione del gioco è consentita a partire dalla fine dei tempi regolamentari di gioco più eventuali recuperi di tempo fino, orientativamente, a tre minuti dal termine dei tempi supplementari.
Per la certificazione del pronostico sono presi a riferimento solo e soltanto le segnature realizzate nei tempi supplementari della partita.
1 si pronostica la vittoria della squadra di casa;
X si pronostica il pareggio.
2 si pronostica la vittoria della squadra ospitata
Segna Goal 1X2 Extra Time
La scommessa consiste nell’individuare la squadra che segna il prossimo goal nei tempi supplementari di una determinate partita di calcio, con le stesse modalità della scommessa Segna Goal Live dei tempi regolamentari
Team1 si pronostica la segnatura della squadra di casa;
Team2 si pronostica la segnatura della squadra ospitata;
Nessuno si pronostica la mancata realizzazione di gol
Somma Gol 1X2
La scommessa consiste nell'individuare l'incontro, tra i due proposti da AAMS, ove si realizzano più marcature.
Per 1 si intende che sono state segnate più marcature nel primo incontro tra i due proposti da AAMS;
per X, si intende che il numero totale delle marcature dei singoli incontri è stato uguale tra loro;
per 2 si intende che sono state segnate più marcature nel secondo incontro tra i due proposti da AAMS.
L'orario ufficiale di inizio dei due incontri proposti da AAMS deve coincidere.
In caso di sospensione di uno dei due incontri qualora questa sia di durata superiore ai cinque minuti, il personale incaricato procederà alla chiusura anticipata del gioco.
L'accettazione delle giocate si chiude al termine del primo dei due incontri. La scommessa è comunque valida se entrambi gli incontri sono giunti almeno alla fine del primo tempo con i risultati conseguiti alla fine dei primi tempi. Qualora, prima della fine del primo tempo, uno o entrambi gli incontri vengono sospesi e non ripresi si procederà al rimborso delle giocate.
L'accettazione di queste tipologie di scommesse deve intendersi fino al termine dei tempi regolamentari.

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