Olimpiadi, il Cio lancia i primi Giochi Virtuali

Si chiameranno 'Olympic Virtual Series'. Inizieranno il 13 maggio e proseguiranno fino al 23 giugno
Olimpiadi, il Cio lancia i primi Giochi Virtuali
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Il Comitato Olimpico Internazionale ha lanciato le prime Virtual Olympic Series (OVS), facendo così un passo importante verso la diffusione virtuale dei Giochi Olimpici. Il Cio collaborerà con cinque organismi sportivi e realtà dell'Esports, per realizzare il primo videogioco con licenza ufficiale. Questi gli organismi coinvolti: World Baseball Softball Confederation (WBSC)- eBaseball Powerful Pro Baseball 2020, Konami Digital Entertainment; Unione ciclistica internazionale (UCI) – Zwift, Zwift inc.; Federazione internazionale canottaggio; Federazione internazionale della vela Virtual Regatta, Virtual Regatta SAS; Federazione internazionale dell’Automobile (FIA) – Gran Turismo, Polyphony Digital. Le discipline saranno 5 e i giocatori si sfideranno in: baseball e softball, ciclismo, canottaggio, vela e automoblismo, categoria Gran Turismo. La competizione inizierà il 13 maggio e si concluderà 23 giugno. Tutto l'evento si svolgerà quindi prima delle Olimpiadi di Tokyo.

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Le parole di Thomas Bach

Le Olympic Virtual Series sono una nuova, unica esperienza digitale olimpica che mira a far crescere il coinvolgimento diretto con un nuovo pubblico nel campo degli sport virtuali. La sua concezione è in linea con l’Agenda Olimpica 2020+5 e la Strategia Digitale del Cio, incoraggia la partecipazione sportiva e promuove i valori olimpici, con un’attenzione particolare ai giovani. Queste le parole di Thomas Bach, presidente del Cio. Oltre agli organismi già coinvolti, presto si uniranno anche altre Federazioni: dalla FIFA alla Federazione internazionale pallacanestro (FIBA), passando per Tennis (ITF) e Taekwondo.

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